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2008-02-22

久违滴笔记~

今天老师终于又开金口了T T~(之前一直各画各的= =|||)
估计是因为今天画水粉,问题比较多吧。

PS,这些观点都是我个人理解,老师米说几个字orz


* 先上快面,然后接过度色。 画花朵这样的团状物体先从整体型开始,提出亮面,再画出暗部,然后提亮中间部分——再反复,将素描关系刻画得更深入。

*仔细观察物体,找到最关键的变化转折处仔细刻画,以反映不同物体的衔接,形状上的转折,空间的变化等。 为了能更突出关键部分,其他次要部位要相对“灰”和不那么精细。
(如果是白的漫画该怎么办....多画细线条刻画主题还是用干脆的白分明突出...囧)

*深色要用纯色加完成。不能用带粉的色彩,即使加也不够深

*不肯定的地方将笔上的水在抹布上吸掉点水,薄薄涂上透出底色

*画高光的时候想想眼睛的高光。。。周围深,渐变出去,再变淡。。等等

* 看老是画时完全不用水洗而一直把笔上颜色擦在抹布上,水只是用来调颜料。
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2007-12-11

虚实关系

整体画好后的修改。这次主要是虚实的变化问题。

老师说我太多地方都画实了,尤其线条比较明显,应该明暗分明和强调形体变化或者空间感时才画实,其他地方相对虚掉(用手指擦一擦)。实的地方不仅仅是明暗对比强烈了,更是面的转折的表现,
很多细小的地方或者整个画面中也都有着丰富的虚实变化,进一步深入就从这里入手。
2007-12-01

笔记4

先是之前那张篮子和布的画的收尾,主要就是重新观察再观察,会发现不少之前没注意的地方(今天居然还看到画面里有个橘子而之前完全没发现)。
画的时候主要是明暗交接处的强调,阴影里的空间感(用边缘深中间透气的方法),小东西的体积感。各部分阴影和暗部的重新确认和比较。
画到后来实在画不下去了,老师说过几个星期多练习后努力再深入。于是这张放一边……

下午开始学头部结构。
1.头骨主要是一大球加一圆柱再加一个小球。(额骨和下颚骨分别也可以看成是两个球)
重点画的地方是眉骨,颧骨,下颚骨。
肌肉要注意的是咬肌,每个人发达程度不同。

2.五官方面,眼睛是一个大球里有个小凹洞放了个玻璃小珠,上下盖两块皮;
鼻梁注意软骨和鼻骨相接的地方,整体是个圆柱,鼻端这边是三个球体;
嘴巴是上面三个球下面两个球;
耳朵....太复杂了画的时候再说吧;
眉毛要修得好看一般会在后半段和眉骨错开,于是这里形成了一个亮面。


眉骨和眼睛的球体通常会形成较深的阴影,在中间有个明暗交接,靠近鼻梁的地方受到反光

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晚上临摹了个玩.......放一起看不太像,结构没打准....一开始之想着要画画看这种脸的结构= =
12_01.jpg

2007-11-30

SEED(第一部)

重新回顾这片子,感觉还是很不错的,除了最后10来集太扯了..还有回忆和煽情过多之外,作为商业作品,故事很精彩。

从一开始的不断压抑和迷茫,到后期精神上的解放,让看的人非常爽快吧。
由大天使号的命运为牵引,各式各样的人在KIRA的成长过程中起了重要的作用。
最出色的角色安排大概是芙蕾和沙漠之虎吧。
前者是将无助迷茫的KIRA的心灵暗放到最大,后者在中间虽然只出现了一下下却给当时迷茫的KIRA和CAGALI提出了重要的疑问,让他们开始思考。

四个主角的身份和感情设定也很不错,就是表现的时候有些过于拖沓的感觉.....很怀疑前半部和后半部是不是一个监督(或者说编剧= =),前半以故事发展为主的情节明明安排地很好,人物穿插也都恰倒好处,后来主角们终于清醒过来后整个故事反而变的乱七八糟orz。

因为后来一直很喜欢鲁路修,所以看的时候在比较这两个片子。
在表现人与人的关系方面就SEED不能和鲁路修比了....尤其煽情煽太假,例如芙蕾死那段,还有四个主角怎么突然变成两对也很牵强囧。
SEED大概是在一个残酷的世界背景下,理想中的英雄们的故事。
鲁路修那边是相反的在一个童话式的设定观下的现实而不完美的主角们。(复仇王子,魔女,假面骑士什么的...)
区别于KIRA他们那种基于新人类或者SEED本身的强悍,LULU给人的感觉就是真正的强者,意志也好,思想也好,可以非常明确感受到的那种强悍。

SEED里有很多坏人,世界很不完美,我们在看的时候有明确的希望发展的方向,最终也的确怎么发展着,少数的脑子情形的好人拥有压倒性力量来挽救世界。KUSO是KUSO了点,但看起来很舒心。
而鲁路修的那个世界,战斗过的各方都不算坏人(除了第一个出场的王子脑子被烧坏了- -),非要说有坏人的话恐怕只有主角本身了,躲在暗处操纵着敌我的生死,利用起人来毫不犹豫。但大家又都喜欢他,因为最好的人也是鲁路修……优点不列举了|||鲁路修的故事里观众并没有明确的希望中的情形,每一集发生什么都是不可预测的各方客观影响下产生的结果。(有点蝴蝶效应的感觉)
SEED里给观众灌输了和很多战争不该存在的思想……如果站在这个理论上,朱雀的想法绝对是值得坚持的,但看鲁路修时我是绝对不会站在他那一边orz
而鲁路修的存在就有点像SEED里那个面具男吧,当然动机比他合理多了(最后的KUSO破坏狂设定一边去)。
另外在SEED里犹如女神般存在的公主,到了鲁路修那边却因为一个小小的意外就死去了,和战争中所有不幸的人们一样,生命轻易就结束了。
大概和两个故事的主角年龄设置也有关系,差了大约4岁?一个还是少年一个已经基本成人了。

不管怎么说SEED还是个理想化的故事,看的时候有感动也有爽快,不过SEED.D就太KUSO了,故事发展地很没方向,死了的人也随意又复活,唉,破坏印象之作啊。


PS:我坚持这故事就是4P- -+



2007-11-26

笔记3

今天老师主要讲了三点

一.线条的自然过度与修饰
从刚开始画阴影的时候起,顺着结构线方向的线条可以用轻重来表现深度变化。而与结构线相交的线条可以画出结构线主要用来过度,而不要在结构处突兀地停下。(或者两种线条的用法相反也可)
画到后来某些阴影什么的过了无法体现装饰线条的话可以用手,或者餐巾纸等擦去一些,然后再掐一些比较松的线条。

二.复杂物体的型塑造
之前那次遇到竹编的篮子时老师说先把细节画出来(包括简单的阴影),然后这次开始画阴影来表现型。此时画的时候把篮子上方的10来根弯着的竹片看成一个类似椭圆的东西,整体按照它的明暗交接线的方向从结构线开始上阴影,背景或者篮子的其他部位也一起拉长线拉过去不用在意。下面的部分也看成一个罐子同样处理,遇到底部阴影时也一起画进去。
然后再重新塑造各部分更细的光影影响。(由于东西太细,物体间互相影响着光影,观察到后来脑子运算不过来了汗|||)

三画素描就是先锻炼对物体的观察能力。
老师在帮我改的时候我就发现,其实很多地方我并没有看“清”就开始下手画,导致型等方面总有微妙的错误,然后越错越多,这个在画的过程中要不断把画面中的物体和附近的东西对比再对比。
明暗塑造也是,要不断对比各部分的明暗关系,分开来说一般都是明暗明,或者暗明暗这样的相接,但总体看的话其实每个部分暗得不一样也明的不一样,画的时候边对比再边慢慢加深。
_________________________________________

呼呼,今天晚上去的时候还好,就是风大点,回来时冻死我了,感觉一下秋天变冬天啊,我还穿着秋天的衣服,骑个自行车……大风吹得我快冻晕了T T 回到家后吸进去的空气都觉得是热的囧

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等洗澡水时顺手临摹了个。。。临摹方面好象真有进步了T T

11_26.jpg



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